elshajkina: (Default)

Выбравшись в четверг на Поганище, заглянула в "Ростик'с" - почти буквально "на уголок пописать" - и неожиданно наткнулась там на [livejournal.com profile] chayan. Присела за стол, мы обе не согласились с Джемовским определением "понтов" - и зацепились языками минут на пятнадцать.

Где-то во время этих пятнадцати минут она меня и загрузила, что все же стоит мои впечатления от ССГ вбить и куда-нибудь выложить, какими бы они ни были.

Так что сей труд выложу здесь, а также скину Скади. В рассылку не буду, ибо странен он.

Итак, действительно не сочтите за рефлексию, ибо не умею, а может, просто такая функция не предусмотрена. В лучшем случае развожу нечто натужное квазирефлексивное.
Так что буду как умею.

Тезис первый и основной.

Я не писала всего этого в рассылку, вообще никуда не писала по одной простой причине:

Я не могу относиться к этой игре, поскольку игры на игре для меня не было. На игре для меня была только я любимая.

А также для меня был тот кусок работы, что делала непосредственно я, и краешки работ, что творились вокруг меня другими мастерами. Сюжета, как чего-то связного, для меня не было, поскольку о том, что творится на полигоне, я не знала и знать не хотела. Не интересно было, не вставляло. Точно так же мне было не интересно, где остальные лагеря, сколько их и кто там стоит. Мне вообще менее всего хотелось куда-то перемещаться по этой грязи... Так, подробней об этом будет в пункте втором.

О моем куске работы: на мне были костюмы, инвентарь для монстров, а также сторожение мастерятника и работа буфером-распределителем между приходящими игроками и мастерской группой. Ну и следить, чтоб игроки по игре друг с другом не трепались. Это, так сказать, из обязательной программы. Из произвольной имелся запас коньяку и иного алкоголя, которым я поила забеганных мастеров и особо загруженных игроков, а также, по желанию, монстров-игротехников. И какое-то количество растворимой хавки, которое, когда стрясался-таки костер, я разводила в перерывах между большими хавками в основном мастерятнике. Ну или чай пыталась забабахать.

Оговорюсь сразу: по факту, по действиям, моя "произвольная программа" шла вразрез с мастерскими целями и установками.

В отличии от нормального мастерского желания сорвать крышу, мои нервы, измотаные и истрепанные до последнего предела сперва обитанием с Петром, а потом уходом от него же, требовали благости и расслабона. Посему я всей своей кругломягкой фигурой, лыбящейся мордочкой, коньяком в бутылке и чаем в термосе говорила всем попавшим ко мне в мастерятник, иногда даже вслух: все, ты уже пришел, сядь, выпей и выдохни. Вне зависимости от того, мастер это был, игротехник или игрок, а если игрок, какие у сюжетников были на него планы. Мало того, чтоб игроки не трепались по игре, я их провоцировала на треп за жизнь и за другие игры. Все это в еще большей мере способствовало выдыханию. Короче, я разводила какой-то стихийный психоотстойник, сама того не отслеживая.

По большому счету, "основная программа" представляла из себя необходимость сидеть на попе ровно и ничего более. Так я и это умудрилась проделать не идеально - что, впрочем, по моему тогдашнему состоянию не удивительно. Я постоянно путалась, где у меня что лежит (была расслаблена и рассеяна), и ни до игры, ни в процессе не додумалась до элементарных оранизационных ходов. Например, согласовать с сюжетниками, что за персонажей, помимо монстров, будут выпускать, и загодя подобрать им прикиды (хотя в идеале лучше б это сделали еще в Казани - тогда плащ для Гэндальфа не шился бы ночью при фонарике в диких торопях). Не купи я серой ткани с запасом - в чем бы вообще вышел Гэндальф? Или, например, брать расписки, кто чего сколько взял на разборе оружия. Сразу после игры были еще какие-то мысли, но пребывание в Курчуме их из меня благополучно вышибло. Кроме того, я со своими папараццкими замашками умудрилась напрячь ни в чем не повинных Макса с Химерой. Плюс еще что-то по мелочи.

Тезис второй, вытекающий из первого.

Читающие сей опус могут обнаружить у меня манию величия и посмеяться, а могут поверить нижеизложенному и захотеть чем-нибудь стукнуть. Оба варианта равнозначно нехороши и равнозначно пофиг. Собственно, что я пытаюсь сказать:

Все во имя человека, все для блага человека! И я даже знаю этого человека.

Ага, в зеркале по утрам видимся...

В некотором смысле эта игра была действительно моей.

Это начало проявляться еще до игры. Я должна была заехать вечером, и если б я сделала как предпологала, я бы добиралась в потемках, под дождем и по грязи, скорей всего одна и по не вполне достоверным крокам. Далее, получись у меня это, я спала бы сырой холодной ночью, вымокнув сама, то ли не пойми в чьей и какой палатке, то ли в хреново поставленной своей, может, еще и промокшей. И хорошо, если не в гордом одиночестве. С едва залеченным циститом такие шутки добром не кончаются.

Все, однако, получилось совсем иначе. У меня стрясается авария с паучьими накидками, я всю ночь возмещаю ее последствия и отправляюсь, пусть и не выспавшись, уже утром. На остановке встречаю [livejournal.com profile] emris_kaz и [livejournal.com profile] falcon_rams, в результате добираюсь в компании двух знакомых мужиков, в отличие от меня не страдающих топографическим кретинизмом. Добралась по свету, по шикарной погоде, смогла нормально выбрать место и нормально поставиться.

Далее: до места добралась, свою долю пользы принесла и сложила в прикидный фонд. Вроде как я и Бильба должны делить пополам этот мастерятник и посредничество... Но Бильба засиделась напрочь и бъет копытом, как борзый конь, я "свежая", но вялая после бессонной ночи и никуда не хочу перемещаться по этой грязюке. Вообще никуда не хочу перемещаться по таким тропинкам, не врубаюсь ни во что и не хочу иного, кроме как сидеть на чистой полянке, возиться с реквизитом и угощать народ коньяком. Мысль бегать в какое-то поселение и какие-то малоосознаваемые обязанности там исполнять попросту пугает. Но, как говорится, назвался шлангом - пропускай воду. Вот и готовлюсь... блин, пропускать.

А дальше без малейшего моего участия складывается так, что посредничество тихо-аккуратно сползает на Бильбу, а в мастерских раскладках возникает жопоместо на малом мастерятнике. Его, это жопоместо, преподносят мне на блюдечке с голубой каемочкой и даже, кажется, извиняются...

Я в изумлении, но молчу, чтоб не отобрали.

Еще факт. Когда совсем на своем жопоместе начинаю скучать и чувствовать себя Неуловимым Джо, стрясаются те двое подозрительных типов, и меня сдергивают на агентурную работу. Вследствие чего я разминаю ноги по не самым грязным тропинкам полигона, немного развеиваюсь в кабаке, потом, правда, получаю хорошую дозу острых ощущений в истории с разговорами по рации... Но есть подозрение, что это мне было, чтоб перебить сенсорный голод.

Таким образом, я смею утверждать, что игра - не та ее часть, что шла для игроков на полигоне, а та, что шла для мастеров уж не знаю где - лепилась под меня и под мои потребности. Все, что мне надо, некая сила мне обеспечила, остальное игнорировала, не давая, впрочем, обламывать мне малину.

Постигровой отходняк, о котором пойдет речь дальше, является естественной и необходимой частью процесса и в обламывание малины не входит.

Тезис третий, не знаю, как связаный с предыдущими двумя.

Игра окончена. Я занята сбором вещей и ленюсь думать, как и на чем поеду обратно. Ленюсь, но тем не менее вопрос этот решаю. Меня плющит и таращит, мне стыдно за неидеальное сидение на попе и полную бесполезность для игры. Появляется Скади, мы говорим об этом, я ей жалуюсь, она утверждает, что я была нужна, и говорит про мастерские проебы...

Ничто так не сближает, как совместный постигровой отходняк. И ничто так не разъдиняет, как резкое прекращение этого состояния у одного из сблизившихся.

Потому что через недолгое время у меня как раз и наступает резкое прекращение. Нежданно-негаданно я перестаю страдать, и в голове с невероятной ясностью проступают предыдущие два тезиса со всеми подпунктами. А потом на меня нисходят покой и благость, без примесей, почти пугающие. Я понимаю, что все именно так, как надо.

Это как стеной отгораживает меня от остальных, у которых, похоже, разгар отходняка и болезненных раздумий. Что там Неуловимый Джо - я моментально вылетаю в позицию Дружелюбного Привидения Каспера. Вьюсь вокруг остальных, но ничем помочь или хотя бы просто сделать менее больно не могу - мы сейчас категорически про разное. Машу на это рукой и спрева обсуждаю с [livejournal.com profile] emris_kaz перспективы его переезда в Москву, а остаток дороги треплюсь с теми, кому не ломы трепаться.

Так оно все и закончилось.

Вопросы по сетевому обсуждению.

1. КАКОВО НАИБОЛЕЕ ВАЖНОЕ ИГРОВОЕ СОБЫТИЕ, С КОТОРЫМ ВЫ СТОЛКНУЛИСЬ
НА ИГРЕ?

2. КАКОЕ УЧАСТИЕ ВЫ В НЕМ ПРИНИМАЛИ (ЧТО ОТСЛЕЖИВАЛИ, КАКИЕ ПРИНИМАЛИ
РЕШЕНИЯ)?

3. КАКИМ ОБРАЗОМ ЭТО СОБЫТИЕ ПОВЛИЯЛО НА ДАЛЬНЕЙШИЙ ХОД ИГРЫ?

Сами понимаете, не отвечу ни на один пункт. Сплошные прочерки...

Мысли хозяйственные и не очень.

Возможно, место, которое я занимала на ССГ, действительно нужно и требует для себя отдельного человека. При таком раскладе стоит давать ЦУ кабаку или кашеварам в основном мастерятнике, чтоб без напоминаний снабжали человечка едой, горячим питьем и дровами на вечер, потому что даже отлить отойти при таком режиме проблематично.

Об антуражке: насколько реально формировать список персонажей, без которых игра точно не обойдется, и собирать комплекты под них до полигона?

О технике:

1. гарнитуры к рациям - суровая необходимость. Кроме того, что рации, голосящие вслух, обламывают многое игрокам, я сама через неожиданную болтливость рации, верней, в данном случае Белегнара, чуть не обрела дополнительные неприятности.

Мне, мягко говоря, было и без того неуютно в пустом мастерятнике с двумя весьма бухими и малопредсказуемыми мужиками, даже если б я не слышала об их репутации. Полный кайф я словила, когда моя рация начала у них под носом вещать о том, как в кабаке... Ну вы меня понимаете.

Я сама начала нести пургу не хуже рации, но пока я увела громкость на ноль, там вполне осмысленные фразы успели просочиться и их заинтересовать. Это теперь я знаю, что была верхом на своей непробиваемой кривой и она б меня вывезла. За кого-то другого на моем месте я бы и сейчас испугалась.

Так что насколько реально раздобыть на такие выезды гарнитуры?

2. Налобники. Свой (тот, в котором ходила Нельсон) я покупала на выставке "Клинок" за 124 рубля. Налобников и прочих фонарей, я видела, посредникам на лагерях не хватало. Очередной "Клинок" обещает быть где-то осенью, я туда пойду. Если мастерской команде это нужно и реально по деньгам, могла бы купить сколько-то налобников на группу.

И просто поразивший меня штрих к общей картине:

Никогда не думала, что смогу повысить на Скади голос - как класс, а тем более по такому пустяку.

То ли выросла, то ли просто оборзела...

Date: 2005-09-24 02:28 am (UTC)From: [identity profile] helvene.livejournal.com
Респект!

Никогда не думала, что смогу повысить на Скади голос - как класс, а тем более по такому пустяку.

То ли выросла, то ли просто оборзела...

Вряд ли выросла.
Я вот до сих пор, не то, чтоб не смогу - не хочу, совершенно. Наверно, из-за того, что она относится к тем немногим, в общем,людям, которых я безоговорочно и глубоко уважаю.

Date: 2005-09-24 05:38 am (UTC)From: [identity profile] helvene.livejournal.com
Не знаю, вот я как раз бы, при моей склонности рычать на все и вся, на нее рычать не стала бы.
Просто из уважения.

Date: 2005-09-29 03:39 am (UTC)From: [identity profile] chayan.livejournal.com
Не зря мы с тобой поболтали. Знаешь, у меня тоже довольно личный отчетик. Не читала?

Profile

elshajkina: (Default)
elshajkina

October 2025

S M T W T F S
   1234
567891011
1213 1415161718
19202122232425
262728293031 

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 25th, 2026 06:29 pm
Powered by Dreamwidth Studios