Выбравшись в четверг на Поганище, заглянула в "Ростик'с" - почти буквально "на уголок пописать" - и неожиданно наткнулась там на
chayan. Присела за стол, мы обе не согласились с Джемовским определением "понтов" - и зацепились языками минут на пятнадцать.
Где-то во время этих пятнадцати минут она меня и загрузила, что все же стоит мои впечатления от ССГ вбить и куда-нибудь выложить, какими бы они ни были.
Так что сей труд выложу здесь, а также скину Скади. В рассылку не буду, ибо странен он.
Итак, действительно не сочтите за рефлексию, ибо не умею, а может, просто такая функция не предусмотрена. В лучшем случае развожу нечто натужное квазирефлексивное.
Так что буду как умею.
Тезис первый и основной.
Я не писала всего этого в рассылку, вообще никуда не писала по одной простой причине:
Я не могу относиться к этой игре, поскольку игры на игре для меня не было. На игре для меня была только я любимая.
А также для меня был тот кусок работы, что делала непосредственно я, и краешки работ, что творились вокруг меня другими мастерами. Сюжета, как чего-то связного, для меня не было, поскольку о том, что творится на полигоне, я не знала и знать не хотела. Не интересно было, не вставляло. Точно так же мне было не интересно, где остальные лагеря, сколько их и кто там стоит. Мне вообще менее всего хотелось куда-то перемещаться по этой грязи... Так, подробней об этом будет в пункте втором.
О моем куске работы: на мне были костюмы, инвентарь для монстров, а также сторожение мастерятника и работа буфером-распределителем между приходящими игроками и мастерской группой. Ну и следить, чтоб игроки по игре друг с другом не трепались. Это, так сказать, из обязательной программы. Из произвольной имелся запас коньяку и иного алкоголя, которым я поила забеганных мастеров и особо загруженных игроков, а также, по желанию, монстров-игротехников. И какое-то количество растворимой хавки, которое, когда стрясался-таки костер, я разводила в перерывах между большими хавками в основном мастерятнике. Ну или чай пыталась забабахать.
Оговорюсь сразу: по факту, по действиям, моя "произвольная программа" шла вразрез с мастерскими целями и установками.
В отличии от нормального мастерского желания сорвать крышу, мои нервы, измотаные и истрепанные до последнего предела сперва обитанием с Петром, а потом уходом от него же, требовали благости и расслабона. Посему я всей своей кругломягкой фигурой, лыбящейся мордочкой, коньяком в бутылке и чаем в термосе говорила всем попавшим ко мне в мастерятник, иногда даже вслух: все, ты уже пришел, сядь, выпей и выдохни. Вне зависимости от того, мастер это был, игротехник или игрок, а если игрок, какие у сюжетников были на него планы. Мало того, чтоб игроки не трепались по игре, я их провоцировала на треп за жизнь и за другие игры. Все это в еще большей мере способствовало выдыханию. Короче, я разводила какой-то стихийный психоотстойник, сама того не отслеживая.
По большому счету, "основная программа" представляла из себя необходимость сидеть на попе ровно и ничего более. Так я и это умудрилась проделать не идеально - что, впрочем, по моему тогдашнему состоянию не удивительно. Я постоянно путалась, где у меня что лежит (была расслаблена и рассеяна), и ни до игры, ни в процессе не додумалась до элементарных оранизационных ходов. Например, согласовать с сюжетниками, что за персонажей, помимо монстров, будут выпускать, и загодя подобрать им прикиды (хотя в идеале лучше б это сделали еще в Казани - тогда плащ для Гэндальфа не шился бы ночью при фонарике в диких торопях). Не купи я серой ткани с запасом - в чем бы вообще вышел Гэндальф? Или, например, брать расписки, кто чего сколько взял на разборе оружия. Сразу после игры были еще какие-то мысли, но пребывание в Курчуме их из меня благополучно вышибло. Кроме того, я со своими папараццкими замашками умудрилась напрячь ни в чем не повинных Макса с Химерой. Плюс еще что-то по мелочи.
Тезис второй, вытекающий из первого.
Читающие сей опус могут обнаружить у меня манию величия и посмеяться, а могут поверить нижеизложенному и захотеть чем-нибудь стукнуть. Оба варианта равнозначно нехороши и равнозначно пофиг. Собственно, что я пытаюсь сказать:
Все во имя человека, все для блага человека! И я даже знаю этого человека.
Ага, в зеркале по утрам видимся...
В некотором смысле эта игра была действительно моей.
Это начало проявляться еще до игры. Я должна была заехать вечером, и если б я сделала как предпологала, я бы добиралась в потемках, под дождем и по грязи, скорей всего одна и по не вполне достоверным крокам. Далее, получись у меня это, я спала бы сырой холодной ночью, вымокнув сама, то ли не пойми в чьей и какой палатке, то ли в хреново поставленной своей, может, еще и промокшей. И хорошо, если не в гордом одиночестве. С едва залеченным циститом такие шутки добром не кончаются.
Все, однако, получилось совсем иначе. У меня стрясается авария с паучьими накидками, я всю ночь возмещаю ее последствия и отправляюсь, пусть и не выспавшись, уже утром. На остановке встречаю
emris_kaz и
falcon_rams, в результате добираюсь в компании двух знакомых мужиков, в отличие от меня не страдающих топографическим кретинизмом. Добралась по свету, по шикарной погоде, смогла нормально выбрать место и нормально поставиться.
Далее: до места добралась, свою долю пользы принесла и сложила в прикидный фонд. Вроде как я и Бильба должны делить пополам этот мастерятник и посредничество... Но Бильба засиделась напрочь и бъет копытом, как борзый конь, я "свежая", но вялая после бессонной ночи и никуда не хочу перемещаться по этой грязюке. Вообще никуда не хочу перемещаться по таким тропинкам, не врубаюсь ни во что и не хочу иного, кроме как сидеть на чистой полянке, возиться с реквизитом и угощать народ коньяком. Мысль бегать в какое-то поселение и какие-то малоосознаваемые обязанности там исполнять попросту пугает. Но, как говорится, назвался шлангом - пропускай воду. Вот и готовлюсь... блин, пропускать.
А дальше без малейшего моего участия складывается так, что посредничество тихо-аккуратно сползает на Бильбу, а в мастерских раскладках возникает жопоместо на малом мастерятнике. Его, это жопоместо, преподносят мне на блюдечке с голубой каемочкой и даже, кажется, извиняются...
Я в изумлении, но молчу, чтоб не отобрали.
Еще факт. Когда совсем на своем жопоместе начинаю скучать и чувствовать себя Неуловимым Джо, стрясаются те двое подозрительных типов, и меня сдергивают на агентурную работу. Вследствие чего я разминаю ноги по не самым грязным тропинкам полигона, немного развеиваюсь в кабаке, потом, правда, получаю хорошую дозу острых ощущений в истории с разговорами по рации... Но есть подозрение, что это мне было, чтоб перебить сенсорный голод.
Таким образом, я смею утверждать, что игра - не та ее часть, что шла для игроков на полигоне, а та, что шла для мастеров уж не знаю где - лепилась под меня и под мои потребности. Все, что мне надо, некая сила мне обеспечила, остальное игнорировала, не давая, впрочем, обламывать мне малину.
Постигровой отходняк, о котором пойдет речь дальше, является естественной и необходимой частью процесса и в обламывание малины не входит.
Тезис третий, не знаю, как связаный с предыдущими двумя.
Игра окончена. Я занята сбором вещей и ленюсь думать, как и на чем поеду обратно. Ленюсь, но тем не менее вопрос этот решаю. Меня плющит и таращит, мне стыдно за неидеальное сидение на попе и полную бесполезность для игры. Появляется Скади, мы говорим об этом, я ей жалуюсь, она утверждает, что я была нужна, и говорит про мастерские проебы...
Ничто так не сближает, как совместный постигровой отходняк. И ничто так не разъдиняет, как резкое прекращение этого состояния у одного из сблизившихся.
Потому что через недолгое время у меня как раз и наступает резкое прекращение. Нежданно-негаданно я перестаю страдать, и в голове с невероятной ясностью проступают предыдущие два тезиса со всеми подпунктами. А потом на меня нисходят покой и благость, без примесей, почти пугающие. Я понимаю, что все именно так, как надо.
Это как стеной отгораживает меня от остальных, у которых, похоже, разгар отходняка и болезненных раздумий. Что там Неуловимый Джо - я моментально вылетаю в позицию Дружелюбного Привидения Каспера. Вьюсь вокруг остальных, но ничем помочь или хотя бы просто сделать менее больно не могу - мы сейчас категорически про разное. Машу на это рукой и спрева обсуждаю с
emris_kaz перспективы его переезда в Москву, а остаток дороги треплюсь с теми, кому не ломы трепаться.
Так оно все и закончилось.
Вопросы по сетевому обсуждению.
1. КАКОВО НАИБОЛЕЕ ВАЖНОЕ ИГРОВОЕ СОБЫТИЕ, С КОТОРЫМ ВЫ СТОЛКНУЛИСЬ
НА ИГРЕ?
2. КАКОЕ УЧАСТИЕ ВЫ В НЕМ ПРИНИМАЛИ (ЧТО ОТСЛЕЖИВАЛИ, КАКИЕ ПРИНИМАЛИ
РЕШЕНИЯ)?
3. КАКИМ ОБРАЗОМ ЭТО СОБЫТИЕ ПОВЛИЯЛО НА ДАЛЬНЕЙШИЙ ХОД ИГРЫ?
Сами понимаете, не отвечу ни на один пункт. Сплошные прочерки...
Мысли хозяйственные и не очень.
Возможно, место, которое я занимала на ССГ, действительно нужно и требует для себя отдельного человека. При таком раскладе стоит давать ЦУ кабаку или кашеварам в основном мастерятнике, чтоб без напоминаний снабжали человечка едой, горячим питьем и дровами на вечер, потому что даже отлить отойти при таком режиме проблематично.
Об антуражке: насколько реально формировать список персонажей, без которых игра точно не обойдется, и собирать комплекты под них до полигона?
О технике:
1. гарнитуры к рациям - суровая необходимость. Кроме того, что рации, голосящие вслух, обламывают многое игрокам, я сама через неожиданную болтливость рации, верней, в данном случае Белегнара, чуть не обрела дополнительные неприятности.
Мне, мягко говоря, было и без того неуютно в пустом мастерятнике с двумя весьма бухими и малопредсказуемыми мужиками, даже если б я не слышала об их репутации. Полный кайф я словила, когда моя рация начала у них под носом вещать о том, как в кабаке... Ну вы меня понимаете.
Я сама начала нести пургу не хуже рации, но пока я увела громкость на ноль, там вполне осмысленные фразы успели просочиться и их заинтересовать. Это теперь я знаю, что была верхом на своей непробиваемой кривой и она б меня вывезла. За кого-то другого на моем месте я бы и сейчас испугалась.
Так что насколько реально раздобыть на такие выезды гарнитуры?
2. Налобники. Свой (тот, в котором ходила Нельсон) я покупала на выставке "Клинок" за 124 рубля. Налобников и прочих фонарей, я видела, посредникам на лагерях не хватало. Очередной "Клинок" обещает быть где-то осенью, я туда пойду. Если мастерской команде это нужно и реально по деньгам, могла бы купить сколько-то налобников на группу.
И просто поразивший меня штрих к общей картине:
Никогда не думала, что смогу повысить на Скади голос - как класс, а тем более по такому пустяку.
То ли выросла, то ли просто оборзела...
no subject
Date: 2005-09-24 02:28 am (UTC)From:Вряд ли выросла.
Я вот до сих пор, не то, чтоб не смогу - не хочу, совершенно. Наверно, из-за того, что она относится к тем немногим, в общем,людям, которых я безоговорочно и глубоко уважаю.
no subject
Date: 2005-09-24 04:54 am (UTC)From:Странно, уважать Скади меньше я не стала, и то, что она для меня сделала, не воспринимается мной иначе, чем раньше.
Просто я на нее немного рыкнула, как на любого другого, кто в той ситуации сделал бы так же, как она. Ничего личного, на общих основаниях. Раньше у меня такого не получилось бы:0).
no subject
Date: 2005-09-24 05:38 am (UTC)From:Просто из уважения.
no subject
Date: 2005-09-24 07:36 am (UTC)From:Понимаешь, в пределах теотии и практики ролевых игр я и сама на нее не то что не рыкну - не вякну. Ибо тут наш опыт и знания абсолютно несравнимы.
А вот вне этого контекста...
Я наконец-то на уровне не головы, а спинного мозга ощутила, что она тоже человек. Со всеми вытекающими.
Сборы же с полигона и распивание сливового вина точно вне контекста теории и практики ролевых игр:0).
А вообще - это примерно как осознать, что принцессы в реале тоже писают...
no subject
Date: 2005-09-29 03:39 am (UTC)From:no subject
Date: 2005-09-29 03:43 am (UTC)From: